Настольная игра Лапочки
С детьми, которые только-только начинают различать "один" и "много", уже можно играть в "Лапочки". В игре предусмотрены три варианта правил. В каждом из них можно играть картами "до трёх" или картами "до пяти". Для малышей, которые только-только начинают различать "один" и "много", отберите карты, где животных от одного до трёх. Когда ребёнок хорошо разберётся с ними, можно ввести в игру карточки с четырьмя и пятью животными.
Главная задача игрока — найти карточку с нужным количеством зверят. А в усложнённом варианте правил игроки делают это наперегонки! В результате у ребёнка возникает приятная забота — посчитать зверят и скорее найти нужную карту. Со временем дети учатся определять количество зверят, как бы "фотографируя" карточку, и пересчитывать каждый раз уже не приходится.
Ход игры
Подготовка к игре:
Карты раскладываются на столе лицом вверх (9 карт при игре картами "до трёх", 15 — при игре картами "до пяти"). Понадобится кубик с животными и кубик с числами.
- Игрок бросает два кубика. Кубики определят, карточку с какими зверятами нужно искать, и сколько их должно быть на карточке.
- Когда правильная карточка найдена, игрок складывает её в общую стопку. Ход переходит к следующему игроку.
- Если на столе не оказалось карточек, которые подходят под выпавшие на кубиках условия, ход переходит к следующему игроку.
- Игра заканчивается, когда на поле осталось 3 карточки.
Это командная игра, поэтому все участники считаются победителями. Но есть и более сложный вариант, где зверят нужно искать на скорость ;)
В коробке:
- 30 плотных карт с ламинацией,
- 3 кубика,
- иллюстрированные правила на русском языке.
Зверята любят играть и резвиться вместе. Даже вечером их не зазвать домой! Вам нужно помочь собрать их в доме, чтобы они вовремя покушали, почистили зубки и легли спать.
В игре предусмотрены три варианта правил. В каждом из них можно играть картинками "до трёх" или картами "до пяти". Для малышей, которые только-только начинают различать "один" и "много", отберите карты, где животных от одного до трёх. Когда малыш хорошо разберётся с ними, можно ввести в игру карточки с четырьмя и пятью животными.
"Я в домике"
Цель игры:
Зверята долго гуляли на полянке. Задача игроков уложить спать всех зверят в домик.
Подготовка к игре:
Для игры отбираются карты с одинаковой рамкой - только с зелёной или только жёлтой - и раскладываются на столе лицом вверх (9 карт при игре картами "до трёх", 15 - при игре картами "до пяти"). Понадобиться кубик с животными и один из кубиков с числами: в варианте игры "до трёх" - кубик с коричневыми числами 1-3, в варианте "до пяти" - кубик с голубыми числами 1-5. Игроки ходят по очереди, начиная с самого младшего.
Как играть?
В свой ход игрок бросает два кубика: с животными и с числами. Кубики определят, карточку с какими зверятами нужно искать, и сколько их должно быть на карточке.
(Например, если на кубиках выпали цифра "2" и котик, значит ищем карточку с двумя котиками.)
На кубике с голубыми числами есть знак "Х" - если выпадает он, то игрок берёт карточку, на которой больше всего нужных животных.
(Если на кубике с числами выпал "X", а на втором кубике - пёсик, то игрок берёт карточку, на которой больше всего нарисовано пёсиков.)
Когда правильная карточка найдена, игрок отправляет зверят домой, то есть переворачивает карту домиком вверх, складывая карточки в общую стопку. Ход переходит к следующему игроку.
Если на столе не оказалось карточек, которые подходят под выпавшие на кубиках условия, все карты остаются на столе, ход переходит к следующему игроку.
Кто побеждает?
Игра заканчивается. когда на поле осталось 3 карточки. Их можно просто сложить в общую стопку: это самые непоседливые зверята, которых пришлось нести домой на ручках ;)
"Я в домике!" Командная игра, поэтому, все участники считаются победителями, когда зверят удалось завести домой, и на полу не осталось ни одной карточки.
Вариант усложнения
Сделать игру азартнее можно, если играть на скорость. Игроки по очереди бросают кубики, и сразу все пытаются найти правильную карточку: кто быстрее увидел и накрыл ладошкой карту, тому она и достаётся.
Игра заканчивается, когда на поле останутся только три карточки. Побеждает тот, кто сумел набрать больше всех карт.
"Пушистые прятки"
Цель игры:
Зверята спрятались в домиках. Игроку нужно их отыскать и собрать как можно больше пар одинаковых карт.
Подготовка к игре:
Для игры кубики не понадобятся, оставляем только карточки. В простом варианте используем 18 карточек, на которых животных не больше трёх, а в сложном - все 30 карт.
Как играть?
В свой ход игрок открывает две карты. Если карты разные - они переворачиваются обратно рубашкой вверх, ход переходит к следующему игроку.
Если карты одинаковые (например, на обеих оказалось по три пёсика), то игрок забирает их себе и ходит снова.
Кто побеждает?
Игра заканчивается, когда карточек на столе не осталось. Побеждает игрок, набравший больше всего карт.
"Зверолото"
Цель игры:
Игрокам нужно быстрее всех собрать пары для своих карточек.
Подготовка к игре:
В этом варианте понадобится ведущий. Кубики не нужны, оставляем только карточки. Карточки с жёлтой рамкой раздаются игрокам поровну (если останутся лишние - уберите их). Стопку карточек с зелёной рамкой берёт себе ведущий.
Как играть?
Игроки выкладывают перед собой карточки картинкой вверх. Ведущий хорошенько перемешивает свою колоду и начинает одну за другой переворачивать карты, озвучивая, что на них изображено.
Если у игрока есть такая же карточка, как и у ведущего, то игрок забирает себе карту и кладёт поверх своей.
Кто побеждает?
Выигрывает тот, кто первый соберёт все пары для своих карточек.