Настольная игра Проныры
Уникальная шестиуровневая ходилка. Игроки собирают припасы и перемещаются с поля на поле через специальные потайные лазы. Игра невероятно захватывает и удивляет!
Проснулись суслики после долгой зимней спячки, а защёчные мешочки пустые! Куда деваться? Отправляются суслики на поиски припасов в свои длиннющие норы. А нор нарыли — позапутанней московского метро система: шесть уровней с потайными лазами. Куда сложили зёрнышки — забыли уже. Теперь-то вы понимаете, почему суслики на какое-то время становятся пронырами! Чтобы найти все тайники, нужно быть юрким и проворным, внимательным и сообразительным, нужно шнырять быстрее всех и хитро сверкать глазками!
В ходе игры суслики стремятся получить как можно больше орехов, клубничек или зёрнышек. Они прыгают по полю и иногда попадают в секретные лазы, где обнаруживают новые тоннели!
В "Пронырах несколько вариантов правил для игроков разного возраста: в начальной версии осваиваем и тренируем порядковый счёт, а в более сложных — навыки сложения и вычитания, состав числа и логическое мышление. В игре можно "обскакать" другого игрока, поэтому она подойдёт всем, кому близок дух азарта и соперничества!
ХОД ИГРЫ
Каждый ход игроку необходимо найти у себя на руке комбинацию карт с припасами, чтобы их сумма или разница была равна числу припасов на поле, где он оказался после очередного хода. Для этого нужно складывать, вычитать и продумывать стратегию!
- Игроки берут по 6 карт, открывают поле на любом развороте и по очереди расставляют фишки в лунках и ходят по очереди, начиная с младшего.
- Игрок бросает кубик и перемещает свою фишку на выпавшее количество шагов в любую сторону туннеля.
- Оказавшись в конечной точке (лунке), игрок смотрит, какой тип и количество припасов указаны рядом с ней. А затем подбирает нужное сочетание из карт на руке: сумму или разницу.
- Если игрок использовал карту-"копалку" или оказался на кружке-портале, игровое поле переворачивается и игроки оказываются на новом поле!
Побеждает игрок, набравший большее количество припасов.
УСЛОЖНЯЕМ ПРАВИЛА
Если вы освоили основные правила сбора припасов и перемещения на поле, можно добавлять корзинки. Особенность в том, что теперь можно таскать чужие припасы. Если игрок смог перепрыгнуть через чужую фишку и при этом собрать припасы, то в награду он получает чужую корзинку. Ну а дальше начинаются настоящие гонки сусликов, ведь никому не хочется делиться припасами...
Игра заканчивается, если закончилась колода и на руках у игроков (хотя бы одного) осталось 3 или меньше карт.
ПРАВИЛА ДЛЯ МАЛЫШЕЙ 5+
В упрощенных правилах, карты не раздаются игрокам на руки, а раскладываются на столе. Игроки подбирают нужное число припасов из всех карты. Вычитание не используется, можно так же убрать крупные числа и не учитывать вид припасов.
В КОРОБКЕ:
- 58 карт,
- перелистываемое шестистраничное поле с отверстиями,
- 5 деревянных игровых фишек,
- 5 жетонов-"корзин",
- игральный кубик,
- иллюстрированные правила на русском языке.