Настольная игра X-ферма
Под покровом ночи инопланетяне похитили образцы овощей для выращивания на своей высокотехнологичной космической ферме! Чего здесь только нет: фиолетовые тыквы, квадратные баклажаны, синие помидоры. Чтобы урожай вовремя созрел, и его не съели инопланетные вредители, нужно очень точно и быстро выполнять все задания!
ТИПЫ ЗАДАНИЙ И УРОВНИ СЛОЖНОСТИ
В игре используется семь типов заданий и кубик с дополнительными условиями. Эти элементы делают игру вариативной и надолго удерживают интерес детей. Задания ориентированы на логическое и пространственное мышление, скорость реакции и быстрый счёт. Для победы надо быстрее всех выполнять задания на карточках. Начните с самых простых, а когда освоите их — добавляйте следующие уровни.
1. ЛЁГКИЙ УРОВЕНЬ
- Кто спрятался? — определяем спрятавшегося за плодом зверька по его тени.
- Лабиринты — ищем путь к выпавшему на кубике плоду.
- Ключи — заводим роботов! Для этого подбираем подходящий по форме ключ.
2. СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ
(пора добавить эти типы заданий в игру, когда вы освоили карты лёгкого уровня)
- Алгоритмы — выполняем команды кнопок определённой формы, чтобы прийти к правильному ответу.
- Найди лишнее — складывая пазл, находим одну лишнюю деталь.
3. СЛОЖНЫЙ УРОВЕНЬ
(пора добавить эти типы заданий в игру, когда вы освоили карты лёгкого и среднего уровня)
- Расчёт выживаемости клеток — находим фигуру выпавшей формы, складываем все плюсы и вычитаем минусы.
- Нет пары — ищем плоды определённого вида, у которых нет половинки.
КАК ИГРАТЬ
- Тотемы стоят в центре стола. Стопка карт лежит рубашкой вверх. Игроки ходят по очереди. Первый игрок бросает кубик.
- Открываем верхнюю карту из колоды. Задача игроков — быстро решить задание на карте с учётом условия, выпавшего на кубике, и схватить тотем с ответом.
- Игрок, первым схвативший нужный тотем, забирает выигранную карту.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество карт!
В КОРОБКЕ:
- 35 карт,
- 1 кубик,
- 3 тотема,
- иллюстрированные правила.