Правила игры Настольная игра Фабулантика
В сказочной Фабулантике буквально на каждом шагу можно встретить какого-нибудь героя из сказки, только вот они прячутся в башнях и нечасто друг с другом видятся! Как же тогда коту в сапогах навестить короля, а рыцарю – сразиться с драконом и спасти прекрасную принцессу? С вашей помощью!
Используя карты, садитесь на корабль, седлайте лошадь, ослика или верблюда, и в путь! Перемещайте своего пилигрима по полю или летите сразу в любой уголок Фабулантики, если встретите ковёр-самолёт! Придумывайте весёлые истории, чтобы запомнить, где прячутся персонажи, и успейте раньше соперников отыскать тех, кто вам нужен.
Подготовка к игре
- Перед тем, как отправиться в путешествие, игроки раскладывают игровое поле и поселите всех жителей в 12 желтых башенок. Герои сказок прячутся в высоких башнях своих замков, забывают кто где живет и постоянно ищут друга.
- Цель игры – полностью выполнить три задания (помочь трём персонажам найти того, кого они ищут). На каждом задании есть заказчик и тот, кого нужно найти. Запоминайте, кто где живет или проверяйте в каждой башне, найдете — получите золотую монету.
- Первый игрок, получивший три монеты, выигрывает.
Ход игры
- Определите, кого вы будете искать. Посмотрите на три открытые карточки с заданиями. Вам надо найти одного из трёх сказочных персонажей, изображённых в левых нижних углах.
- Пора в путь. Игроки перемещаются по игровому полю при помощи карточек путешествий. Путь пролегает по разнообразной местности, и для каждого типа местности нужен свой метод передвижения. Лошадь скачет через лес (зелёные дорожки), верблюд пересекает пустыни (жёлтые дорожки), ослик пробирается по горным тропкам (серые дорожки), а корабли прокладывают путь по воде (синие дорожки).
- Прибыв на место, можно познакомиться с владельцем башни. И если он "тот самый", башенка передвигается на любое свободное место. А что бы не забыть, куда отправилась башня, про ее жителя нужно придумать забавную историю. Например, "рыцарь вошёл в пещеру, чтобы сразиться с драконом".
- Когда двигается башня? Если это заказчик с одной из карт с заданиями: Вы забираете эту карточку и кладёте её перед собой лицевой стороной вверх (вы получили индивидуальный заказ, теперь вам предстоит найти персонажа, изображённого в правом верхнем углу этой карточки). Башня переезжает.
- Если вы выполнили индивидуальное задание с одной из своих карт: карта с заданием переворачивается и вы получаете монету. Башня переезжает.
- Если в башне живет любой другой персонаж. Башня остается на месте.
- В конце хода возьмите из стопки две новые карточки путешествий.
В коробке:
- игровое поле,
- 5 фишек игроков,
- 12 фигурок персонажей на подставках,
- 12 башенок (колпачки),
- 1 ковёр-самолёт (тайл),
- 54 карточки путешествий,
- 24 карточки с заданиями,
- правила игры.
Возраст:
7+
Производитель:
Стиль Жизни
Вес, г:
1060
Размер коробки (Д×Ш×В), см:
40
×
24
×
5
Время игры, мин:
25
Количество участников:
2-5
Тип игры:
Игровое поле, Ходилки
Развивающие:
Память
7+
25 минут
2-5
Используя карты, садитесь на корабль, седлайте лошадь, ослика или верблюда, и в путь!
1 830
₽
Хотите дешевле?
Нет в наличии
Бесплатно доставим заказ до пункта самовывоза CDEK в г.{{city && city.name}}.
Акция действует на предоплаченные заказы свыше {{catalogArticleDelivery.minSumForFreeDelivery}} р.
Стоимость заказа рассчитывается с учетом всех скидок.
У этого товара пока нет отзывов. Оставьте свой отзыв, и он будет первым!