Правила игры Каркассон: Бродячий цирк
«Каркассон. Бродячий цирк» — это дополнение для всемирно известной игры «Каркассон», в которой появляются новые тайлы местности и новые возможности!
Это дополнение приятно разнообразит игру и привнесет в нее новые механики, а также его можно комбинировать с любыми другими дополнениями.
Подготовка к игре
Перемешайте тайлы из дополнения с тайлами из базового набора. Перемешайте 16 жетонов животных, не глядя на их лицевые стороны, и положите лицевой стороной вниз рядом с дорожкой подсчета очков вместе с фишкой шатра. Затем каждый игрок получает 1 фишку директора цирка своего цвета. Если игроков меньше шести, уберите оставшиеся фишки в коробку.
Что нового
1. Цирк
Тайл с палаточным лагерем выкладывается по обычным правилам. Но, выложив первый такой тайл в игре, немедленно возьмите 1 жетон животного из общего запаса и выложите его взакрытую на соломенный круг на тайле. Сверху поставьте фишку шатра — это и есть цирк.
Вы можете выставить вашего подданного на любой объект, изображенный на тайле, кроме палаточного лагеря.
Подсчет очков:
- Если тайлом был завершен какой-либо объект, очки за него начисляются по обычным правилам.
- Поднимите фишку шатра и переверните лежащий под ней жетон животного. Каждый подданный, находящийся на тайле с цирком или соседнем тайле, приносит столько очков, сколько указано на открытом жетоне животного. Подданные, которые учитывались при подсчете, не возвращаются в личный запас владельцев!
- После подсчета очков уберите с тайла открытый жетон животного и положите его рядом с дорожкой подсчета очков — в этой партии он больше не используется. Затем положите лицевой стороной вниз 1 случайный жетон животного на палаточный лагерь на тайле, из-за которого начался подсчет очков за цирк, и поставьте сверху фишку шатра.
2. Акробаты
Тайл с акробатами выкладывается по обычным правилам. Можно выставить подданного на любой объект на тайле акробатов по обычным правилам или превратить его в акробата, выставив его на одну из двух прямоугольных ячеек.
Любой игрок, выложивший новый тайл так, чтобы он граничил с тайлом акробатов, может выставить подданного на тайл акробатов. При этом его подданный должен дополнить пирамиду акробатов. Как только в пирамиде окажется 3 акробата, она становится завершенной. Но подсчет очков за пирамиду происходит не сразу после завершения. В один из следующих ходов вместо того, чтобы выставить подданного, можно начать подсчет очков за пирамиду. Каждый акробат в пирамиде приносит своему владельцу 5 очков. После начисления очков акробаты возвращаются в личный запас владельцев. В конце игры каждый акробат в пирамиде (даже в незавершенной) приносит своему владельцу 5 очков.
3. Директор цирка
В свой ход вы можете выставить на тайл вашего директора цирка. Директор цирка считается обычным подданным, но не может быть выставлен в качестве акробата. Когда объект, на котором находится ваш директор цирка, завершен, сначала вы начисляете очки за этот объект по обычным правилам, затем получите дополнительные очки за директора цирка:
- 2 очка за каждый квадрат акробатов или тайл с палаточным лагерем, граничащий с тайлом, на котором находится директор цирка;
- 2 очка, если директор цирка находится на тайле акробатов или тайлее с палаточным лагерем.
Эти очки вы получаете, даже если завершенный объект не приносит вам никаких очков.
В конце игры директор цирка, находящийся на любом незавершенном объекте или в поле, приносит дополнительные очки по обычным правилам.
В коробке:
- 20 тайлов местности цирком
- 16 жетонов животных
- 1 фишка шатра
- 6 фишек директоров цирка
Бесплатно доставим заказ до пункта самовывоза CDEK в г.{{city && city.name}}.
Акция действует на предоплаченные заказы свыше {{catalogArticleDelivery.minSumForFreeDelivery}} р.
Стоимость заказа рассчитывается с учетом всех скидок.
У этого товара пока нет отзывов. Оставьте свой отзыв, и он будет первым!