Правила игры Каркассон: Холмы и овцы
«Каркассон. Холмы и овцы» — это дополнение для всемирно известной игры «Каркассон», в которой появляются новые тайлы местности и новые возможности! Оно приятно разнообразит игру и привнесет в нее новые механики, а также его можно комбинировать с любыми другими дополнениями.
Подготовка к игре
Положите все жетоны волков и овец в мешочек пастбища и перемешайте. Каждый игрок получает 1 фишку пастуха своего цвета. Тщательно перемешайте квадраты из дополнения с квадратами из базового набора.
Что нового:
1. Пастух, волки и овцы
На выложенный тайл с полем можно выставить фишку пастуха и вытянуть 1 жетон из мешочка пастбища.
- Если на взятом жетоне изображены овцы, положите этот жетон рядом с вашим пастухом стороной с овцами вверх. Все овцы, изображенные на жетоне, теперь являются частью стада, которое пасет ваш пастух.
- Если на взятом жетоне изображен волк, верните этот жетон в мешочек пастбища и заберите фишку пастуха в личный запас.
После того как вы выставите своего пастуха на поле, каждый следующий ход вы сможете увеличить стадо или загнать его в овчарню.
Каждый раз, когда выложенный вами тайл расширяет ваше поле, можно увеличить стадо (взять 1 жетон из мешочка пастбища) или загнать его в овчарню (подсчитать очки за стадо).
- Если в ходе игры вы объединяете 2 отдельных поля, на которых находятся пастухи с овцами, все овцы считаются одним стадом и относятся к каждому из находящихся на поле пастухов. Когда любой из владельцев таких пастухов загоняет стадо в овчарню, каждый из них получает очки за каждую овцу на этом поле вне зависимости от того, кто выложил этот жетон.
В конце игры ваши пастух и овцы не приносят никаких очков. Также пастух не учитывается при определении владельца поля и начислении очков за другие объекты.
2. Холмы
- Если вы должны выложить тайл с холмом, возьмите еще 1 тайл местности и не глядя положите его под тайл с холмом лицевой стороной вниз. Эту стопку из двух тайлов присоедините к уже выложенным по обычным правилам.
Подданного можно выставить на любой объект, изображенный на тайле, кроме холма.
Если при подсчете очков за объект у нескольких игроков на нем находится одинаковое количество подданных, владельцем считается тот, чей подданный находится на тайле с холмом. Победные очки за этот объект получает только этот игрок.
3. Виноградники
Тайл с виноградником выкладывается по обычным правилам. Вы можете выставить вашего подданного на любой объект, изображенный на только что выложенном тайле, кроме виноградника.
При подсчете очков за завершенный монастырь его владелец получает 3 дополнительных победных очка за каждый виноградник на тайлах, окружающих этот монастырь. При подсчете очков за незавершенный монастырь в конце игры виноградники не приносят дополнительных очков.
В коробке:
- 18 квадратов местности с овцами
- 2 жетона волков
- 16 жетонов овец
- 1 мешочек пастбища
- 6 фишек пастухов
Бесплатно доставим заказ до пункта самовывоза CDEK в г.{{city && city.name}}.
Акция действует на предоплаченные заказы свыше {{catalogArticleDelivery.minSumForFreeDelivery}} р.
Стоимость заказа рассчитывается с учетом всех скидок.
У этого товара пока нет отзывов. Оставьте свой отзыв, и он будет первым!